VISRECT  (ステートメント)


画面に矩形を描画します。


VISRECT <X座標>,<Y座標>,<幅>,<高さ>[,<モード>[,<角度>] ]


<X座標>
矩形を描画するX座標を指定します。
<Y座標>
矩形を描画するY座標を指定します。
<幅>
描画する矩形の幅を指定します。
<高さ>
描画する矩形の高さを指定します。
<モード>
描画する際のモードを指定します。
0:矩形のアウトラインのみ描画します。
1:すべて塗りつぶした矩形を描画します。
省略時は0を指定します。
<角度>
描画する直線の角度を指定します。省略時は、0°が設定されます。
  • X、Y座標、長さ、角度の数値のチェックはしていません。描画の範囲を超えてもエラーにはなりません。
  • 対象画面はVISSCREENで設定された画面になります。
  • 描画の輝度値はVISBRIGHTで指定した輝度になります。
  • 本命令はロボットコントローラではμVisionボード(オプション)が必要です。



VISPLNOUT 0
'格納メモリ0番(処理画面)を表示します。
VISSCREEN 0,0,1
'処理画面0番に即時描画します。
VISCLS 0
'画面のクリア
VISBRIGHT 255
'描画する輝度値の設定
FOR I1 = 0 TO 360 STEP 5
'
VISRECT 256,256,100,100,0,I1
'高さ100幅100の矩形を描画します。
NEXT I1
'
VISRECT 200,200,50,50,215
'高さ50幅50の塗りつぶした矩形を描画します。