ResetCollisionJnt  (ライブラリ)  【Ver.2.61 以降】


指定した軸の衝突検出を無効にします。


ResetCollisionJnt(<軸番号>)


指定した軸の衝突検出を無効にします。


<pacman.h>ファイルが必要です。



  • 軸番号は、ロボット軸を指定してください。ロボット軸以外を指定した場合、「指定軸が範囲外です」のエラーが表示されます。
  • 衝突検出機能は下記のコントローラバージョンで機能します。
    下記コントローラバージョンより古いプロジェクトデータをご使用する場合はプログラミングマニュアルⅠの「衝突検出機能」を参照してください。
    • VS-G シリーズ:Ver.2.61 以降
    • VS-***シリーズ:Ver.3.20 以降
    • VM-G、VP-G シリーズ:Ver.2.70 以降
    • HM-G、HS-G シリーズ:Ver.2.80 以降
  • 衝突検出機能は旧エンジンボードでは機能しません。


TAKEARM
'ロボット制御権を取得します。
CALL SetCollisionJnt(2)
'2軸の衝突検出を有効にします。
MOVE P, P1,P2
'2軸の衝突検出が有効の状態でP1点から
'P2点へ PTP移動します。
CALL ResetCollisionJnt(2)
'2軸の衝突検出を無効にします。
MOVE P, P2,P3
'2軸の衝突検出が無効の状態でP2点から
'P3点へ PTP移動します。